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[imtoken钱包v2.9.7]专访北京幻视网络:VR多人在线FPS游戏体验场馆参

管理员 钱包APP下载 2022年01月31日

减轻眩晕感 硬件与软件同等重要

在2015年年末的几次展会上,一款名为《虚幻实战》的VR版FPS枪战类游戏令87君印象深刻。现场的观众佩戴上VR头显,手持体感枪,可选择单人PVE模式或多人在线PVP模式,与曾经颇受大众喜爱的枪战游戏CS有些类似。但最大的不同在于,玩家不再端坐于电脑前,通过操作键盘和鼠标换枪和枪战,而以第一视角真正进入到游戏中,感受枪战的紧张与刺激。这款游戏也是不久前在上海举行的“全球首届虚拟现实电竞大赛WVA”的指定参赛游戏。

最新报告:2016年虚拟现实视频游戏销售总额将达51亿美元

玩家现场体验

作者:田苏三 2016年01月08日 来源:87870.com

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回顾2015年VR游戏内容,我们很少看到这样的在线多人PVP枪战游戏,更多的是一些只能自己玩的VR小游戏,而这样在线与朋友们组队的枪战游戏似乎让VR游戏变得更有魅力。

城堡塔防游戏《小兵战神Romans From Mars》VR版来袭

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从游戏性出发打造“纯粹”的VR游戏

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老赵和子杨之前皆有多年的游戏开发经验,谈到为什么会成立幻视,老赵回忆起当时自己第一次体验Oculus头显的情景,本以为会像3D画面,没有什么值得期待的,“当面临场景中出现的悬崖,还是不由自主地蹲了下去。”国内不少VR公司的创业者似乎都有过类似的经历,从而决心进入VR行业。

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说到与传统游戏开发的不同之处,老赵表示,VR游戏的开发要简单纯粹。他解释道,“传统游戏对游戏服务器的负载及稳定性有很高的要求,动辄几万人甚至几十万人同时在线,一旦服务器出现问题,后果不堪设想,有时为了提高运行效率及稳定性不得不牺牲部分游戏设计。同时由于开发者与玩家无法直接交流,这样也对游戏Bug的及时发现和修正带来了更大的困难。”

这一年,尽管行业内众人所说的“VR元年”并没有到来,,但我们依旧看到众多的开发者们热情满满地投身于其中,15年年末国内VR初创公司的融资消息似乎也在鼓舞着其他创业者们。那么2016年呢?我们等等看。

在CES2016大展上,幻视携带作品配合“蚁视”进行现场展出,国内的第一家场馆级体验店预计将在第一季度内建成。除了上文提到了FPS枪战类VR游戏,幻视还在开发赛车、跑酷类作品。

在两位创始人看来,VR游戏所引发的眩晕感由硬件和软件两方面所致。

二人表示,目前对于小型机台的盈利已经比较明确,通过出售完整的游戏机台和与合作商家根据玩家人流收入拆账两方面可获得收益;在大型场馆搭建方面如何进行,还处于摸索阶段,不过待第一家场馆建成后可能会确定下来。

不久前,87君联系到了《虚幻实战》的开发公司北京幻视网络科技有限公司,两位联合创始人老赵和子杨以开发者的角度介绍了VR游戏的开发经验,并分享了幻视未来将采取的三种线下体验合作模式。

展会上有新的游戏内容展出

出展美国CES 2016 线下体验合作模式分享

子杨还介绍到,在商业模式上幻视将采取三种形式:一是与其他有场地和运营资源的商家合作,幻视提供内容和技术支持;二是从场地建设到内容、技术均由幻视自己负责;第三种就是通过加盟连锁,建立自己的品牌,与加盟商进行分成。

据老赵介绍,“幻视于2015年上半年开始筹备,正式成立于2015年11月。幻视关注的内容开发,不只是VR游戏,还会关注一些行业应用,并且希望为客户提供完整的VR技术解决方案。目前公司业务的主要面向To B市场,为线下体验店提供VR内容与技术支持。”

专访北京幻视网络:VR多人在线FPS游戏体验场馆参展CES

不久前,87君联系到了《虚幻实战》的开发公司北京幻视网络科技有限公司,两位联合创始人老赵和子杨以开发者的角度介绍了VR游戏的开发经验,并分享了幻视未来将采取的三种线下体验合作模式。

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